Куршевель

Правила Куршевель

1. Правила покера Куршевель очень похожи на Омаху. Игра ведётся за столом с наличием белой фишки-баттона, которая определяет одного из игроков как дилера за столом. Дилер производит раздачу карт. В игорном заведении это делает специальный работник - крупье. Баттон после завершения каждой раздачи по часовой стрелке перемещают к следующему игроку.

2. Перед тем, как игроки начнут собирать комбинации в покере Куршевель, то есть перед раздачей карт, в банк вносятся все обязательные ставки, которые обычно бывают двух видов: «блайнды» (ставки вслепую, делаемые только частью игроков за столом) и/или «анте» (обязательная начальная ставка для всех игроков). По правилам Куршевеля, размер обязательных ставок устанавливается договорённостью игроков перед началом игры, или, как это принято в онлайн-румах, определяется по умолчанию типом стола. Первый, или малый, блайнд делает игрок, находящийся по левую руку от дилера. Второй, или большой, блайнд должен поставить второй находящийся по левую руку от дилера игрок. В большинстве игр большой блайнд в два раза больше малого.

Основные правила покера Куршевель

3. С началом раздачи каждый игрок получает по пять карманных карт рубашкой вверх. Карманные карты могут быть использованы только игроком, которому они сданы, и должны держаться закрытыми от просмотра другими игроками. Следом, без начала торговли, на борд сдаётся одна общая карта рубашкой вниз.

4. После завершения раздачи карт игрок, находящийся слева от большого блайнда, открывает торговлю. Этот раунд называется «префлоп», в котором игроки оценивают свои шансы, исходя из комбинации карманных карт в Courchevel Poker в сочетании с одной общей на борде. У всех игроков за столом есть следующие варианты действий:

  • колл (уравнять ставку предыдущего игрока)
  • рэйз (повысить ставку)
  • чек (пропустить ход, то есть отказаться от нового повышения своей предыдущей ставки)
  • фолд (отказаться от дальнейшей торговли в данной раздаче путём сброса карт).

Раунд торговли считается закрытым, когда все игроки, за исключением спасовавших, уравнивают последнее повышение ставки.

5. Следующий раунд называется «третья улица» или «флоп». На флопе на стол в дополнение к уже одной открытой карте сдаются рубашкой вниз ещё две общих карты. Игроки составляют возможные комбинации Куршевеля из любых двух карманных карт и трёх на борде и, оценивая свои шансы, вступают в торговлю. Очередной круг торговли начинает игрок, сидящий по левую руку от дилера.

6. По окончании торговли на флопе сдается четвертая открытая общая карта. Это старт «четвёртой улицы» или «тёрна». Следует новый круг торговли.

7. Окончание торговли на тёрне приводит к сдаче пятой общей карты. Начинается круг торговли, называемый «пятая улица» или «ривер». Правила игры Куршевель предусматривают, что это заключительный круг торговли.

8. Завершение торговли на ривере приводит к шоудауну, то есть вскрытию карт оставшимися игроками в покер. В Куршевеле комбинация карт считается выигрышной, если в ней есть обязательно две карманные, а три из общих карт (естественно, банк достается игроку, собравшему наилучшее сочетание среди всех). В случае если два или более игроков имеют руки одинакового достоинства, это приводит к ничьей, и банк делится между этими игроками.

9. Правила игры в Куршевель таковы, что раздача может быть окончена на любой из улиц и без шоудауна, если один из игроков в результате торговли вынудит всех своих оппонентов спасовать. В таком случае банк переходит к оставшемуся в игре игроку без вскрытия карманных карт.

10. После перехода банка к победителю кнопку дилера (батон) перемещают к следующему по часовой стрелке игроку за столом. Начинается новая раздача игры Куршевель (правила и комбинации те же). 

 
Выполняется запрос